Tiêu đề: Giải thích các chế độ Battlefield REDSEC — Battle Royale, Gauntlet, Portal
Nội dung:
REDSEC là phần mở rộng miễn phí mới của Battlefield, nằm cạnh Battlefield 6 và mở cửa cho bất kỳ ai, ngay cả khi bạn không sở hữu game gốc. Nó gói gọn ba cách chơi khác biệt—Battle Royale, Gauntlet, và Portal—trên Fort Lyndon, một chiến trường rộng lớn ở miền Nam California được xây dựng cho sự phá hủy quy mô lớn và chiến thuật đội nhóm.
Fort Lyndon: sân chơi cho cả ba chế độ
Mỗi chế độ của REDSEC đều dựa vào Fort Lyndon, một không gian chơi hỗn hợp khổng lồ trải dài qua các khu phố đông đúc, căn cứ quân sự, bãi biển và vùng ngoại ô. Đây là bản đồ Battlefield lớn nhất từ trước đến nay, và nó được thiết kế cho đặc trưng phá hủy của loạt game: bạn có thể phá tường, làm sập cấu trúc, và biến đống đổ nát thành chỗ ẩn nấp. Phương tiện cũng rất quan trọng ở đây; trực thăng, thuyền, và thậm chí xe golf được rải rác khắp bản đồ để thay đổi nhịp độ của một cuộc giao tranh hoặc một vòng di chuyển.

Battle Royale (100 người chơi)
Battle Royale của Battlefield thả 100 người chơi vào Fort Lyndon và hỗ trợ hai định dạng đội khi ra mắt: 25 đội bốn người hoặc 50 đội đôi. Hệ thống lớp nhân vật cốt lõi của Battlefield vẫn giữ nguyên nhưng được điều chỉnh cho lối chơi “đội cuối cùng còn sống”, và tiến trình trong một trận đấu dựa trên “Con Đường Huấn Luyện” giúp mở khóa hoặc nâng cấp khả năng của lớp nhân vật khi bạn tìm thấy thông tin và hoàn thành nhiệm vụ trên bản đồ.
Điều gì sẽ xảy ra khi bạn nhảy dù xuống:
- Các lớp nhân vật, thích nghi cho BR: Vai trò của Battlefield trở lại với một số điều chỉnh. Ví dụ, Assault hưởng lợi từ việc hồi phục giáp và dụng cụ nhanh hơn để tạo áp lực liên tục, trong khi Support bắt đầu với nhiều giáp và đạn hơn và có thể nâng cấp để có khả năng hồi sinh và hồi phục đội mạnh hơn.
- Tiến trình dài suốt trận đấu: Các kho thông tin ẩn và nhiệm vụ ngẫu nhiên tăng tốc mở khóa Con Đường Huấn Luyện và có thể cho phép truy cập vào trang bị hoặc phương tiện có giá trị cao.
- Phá hủy chiến thuật: Phá tường, làm sập và tái cấu trúc chỗ ẩn nấp để tạo ra hoặc ngăn chặn tầm nhìn của kẻ địch.
- Khả năng di chuyển tự do: Trực thăng, thuyền và xe nhẹ thay đổi tính toán của mỗi vòng di chuyển.
- Săn lùng đồ và trang bị: Các thùng chứa được rải rác khắp bản đồ cung cấp vũ khí, giáp, đạn và dụng cụ.

Gauntlet (8 đội, loại trực tiếp theo vòng)
Gauntlet là một cuộc đua kiểu giải đấu xoay quanh các mục tiêu. Tám đội bốn người chiến đấu qua bốn nhiệm vụ ngắn. Sau mỗi nhiệm vụ, các đội có điểm thấp nhất bị loại, trong khi những người đứng đầu nhận được tiến trình Con Đường Huấn Luyện bổ sung để mang vào vòng tiếp theo. Nếu người chơi rớt giữa cuộc, những người có điểm cao có thể được chuyển sang để lấp đầy các đội còn sống sót để đảm bảo trận đấu cạnh tranh. Loại nhiệm vụ luân phiên và vị trí thay đổi, vì vậy không có lần chơi nào giống nhau.
| Loại nhiệm vụ | Đội của bạn làm gì |
|---|---|
| Mạch | Chiếm và liên kết các trạm điều khiển; mạng lưới bạn càng rộng, sự kiểm soát càng mạnh. |
| Giải mã | Bảo vệ các đèn hiệu định vị và giữ chúng trong khi chúng truyền dữ liệu. |
| Xác tàu | Tìm, mang và đặt thuốc nổ tại các địa điểm M-COM của kẻ địch, sau đó kích nổ. |
| Trả thù | Bảo vệ Mục Tiêu Giá Trị Cao của bạn trong khi săn lùng người chơi được đánh dấu của đối phương. |
| Bế tắc | Chiến đấu để kiểm soát một khu vực tranh chấp trong thiết lập “vua của ngọn đồi”. |
| Hợp đồng | Tập trung vào tiêu diệt và hồi sinh đội; việc loại bỏ quan trọng, nhưng sự phối hợp đội giữ bạn trong cuộc đua. |
| Rút lui | Thu thập dữ liệu tại các bảng điều khiển và rút các ổ đĩa an toàn qua drone. |
| Vụ cướp | Thâm nhập, đánh cắp mục tiêu từ lãnh thổ đối phương và mang về để ghi điểm. |
Mỗi phiên Gauntlet tăng cường độ khi đường cắt tăng lên. Hãy mong đợi những chuyển đổi nhanh giữa các chế độ—đội của bạn sẽ chuyển từ kiểm soát điểm đến chạy bom đến bảo vệ VIP trong một lần chạy duy nhất, và đội hình cùng dụng cụ của bạn cần phải thích ứng theo.

Portal (trải nghiệm tùy chỉnh và chỉnh sửa bản đồ)
Portal tích hợp nội dung của REDSEC vào bộ công cụ tạo mạnh mẽ của Battlefield. Bạn có thể điều chỉnh các quy tắc cơ bản—số lượng người chơi, bể vũ khí và phương tiện, hồi máu, tốc độ di chuyển—và sử dụng Trình chỉnh sửa không gian để tạo ra không gian chơi tùy chỉnh từ Fort Lyndon.
- Fort Lyndon phân mảnh: Bản đồ được chia thành sáu khu vực sẵn sàng cho người tạo. Hai khu vực có sẵn ngay bây giờ, với bốn khu vực còn lại sẽ được phát hành sau khi cải tiến và tối ưu hóa công cụ.
- Nhịp độ SDK: SDK của REDSEC thêm tài sản mà bạn có thể xây dựng ngay hôm nay, với nhiều hơn dự kiến trong mùa giải. Các tài sản cụ thể của Gauntlet không được bao gồm khi ra mắt và sẽ có trong bản cập nhật sau.
- Ưu đãi sở hữu chéo: Nếu bạn sở hữu Battlefield 6, bạn có thể pha trộn nội dung giữa hai tựa game để tạo ra các chế độ lai trong Portal.
Để bắt đầu xây dựng, cài đặt SDK Portal được cập nhật từ trung tâm trải nghiệm Battlefield tại portal.battlefield.com/bf6/experiences.

Chế độ tổng quan
| Chế độ | Người chơi / đội | Điều kiện thắng | Vòng lặp cốt lõi | Sử dụng bản đồ |
|---|---|---|---|---|
| Battle Royale | 100 người chơi; 25 đội bốn hoặc 50 đội đôi | Đội cuối cùng đứng | Nhặt đồ, hoàn thành nhiệm vụ trên bản đồ để tăng cường lớp nhân vật, di chuyển với phương tiện, sống sót qua sự sụp đổ | Toàn bộ Fort Lyndon |
| Gauntlet | 32 người chơi; 8 đội bốn | Đánh bại và sống sót qua bốn nhiệm vụ | Các vòng tập trung vào mục tiêu, loại bỏ giữa các nhiệm vụ, việc tái chỉ định đội giữ cho phòng chơi đầy | Các phần xoay vòng của Fort Lyndon |
| Portal | Theo định nghĩa của người tạo | Theo định nghĩa của người tạo | Tùy chỉnh quy tắc, bộ dụng cụ, di chuyển và không gian chơi; xuất bản và chơi các trải nghiệm cộng đồng | Các không gian chơi phân mảnh của Fort Lyndon (đang phát hành) |
Lớp nhân vật và Con Đường Huấn Luyện trong thực tế
REDSEC giữ lại xương sống lớp nhân vật của Battlefield nhưng nghiêng về sự phát triển trong trận đấu. Con Đường Huấn Luyện gắn lớp nhân vật của bạn với việc mở khóa khi bạn tiến bộ trong một vòng. Mục tiêu là thúc đẩy các đội vào các vai trò bổ sung mà không ép buộc tải trọng cứng nhắc. Những thay đổi quan trọng nhất trong lối chơi từng khoảnh khắc:
- Assault giữ các công cụ cho các cuộc tấn công theo chiều dọc và có chu kỳ giáp và dụng cụ nhanh hơn để cho phép đẩy liên tục.
- Support bắt đầu với thêm giáp và đạn, và có thể phát triển thành khả năng hồi sinh và tăng cường hồi phục mạnh hơn cho đồng đội gần đó.
Vì Con Đường Huấn Luyện được thúc đẩy bởi sự khám phá và các nhiệm vụ nhỏ (như phá các kho thông tin), các đội hung hăng có thể kiếm được các đợt tăng sức mạnh sớm—chỉ cần mong đợi những ngã rẽ đó sẽ thu hút các đội khác đang tìm kiếm cùng một nâng cấp.

Những gì sắp ra mắt
REDSEC ra mắt cùng với mùa đầu tiên của Battlefield 6 và sẽ phát triển theo nhịp độ thường xuyên. Các không gian chơi Fort Lyndon bổ sung cho Portal, cập nhật SDK, và hỗ trợ tài sản Gauntlet được lên kế hoạch, với các đợt thả theo mùa rộng hơn mang lại nội dung mới trên toàn hệ sinh thái. Nếu bạn đang xây dựng trong Portal, hãy theo dõi các cập nhật SDK; nếu bạn đang thi đấu, mong đợi sự đa dạng nhiệm vụ và điều chỉnh sẽ mở rộng theo thời gian.
Nguồn gốc: allthings.how


Để lại một bình luận
Bạn phải đăng nhập để gửi bình luận.